Suomalaiset ovat intohimoisia pelaajia, ja nykyään maailma pyörii yhä enemmän erilaisten näyttöruutujen ympärillä. Pelaamisen suosio ei ole mikään yllätys, sillä pelit tekevät ajastamme kännyköillä ja tietokoneilla viihdyttävämpää ja antoisampaa kuin pelkkä netissä ja sosiaalisessa mediassa rämpiminen. Sanuli ja Wordle ovat esimerkkejä peleistä, jotka tuovat arkeemme iloa ja saavat ajan kulumaan mukavasti.
Tässä artikkelissa keskityn erityisesti Sanuli-ilmiöön, joka on levinnyt Suomessa kuin kulovalkea. Tutkin pelin historiaa ja taustoja sekä annan vinkkejä siihen, miten peliä pelataan ja millaisilla taktiikoilla voi menestyä. Vaikka olen itse vasta hiljattain aloittanut Sanulin pelaamisen, olen nopeasti päässyt jyvälle pelin juonesta ja tavoitteista.
Mikä sitten on tämä Sanuli-peli?
Sanuli on suomalaisen Jaakko Husson kehittämä verkkopohjainen peli, jossa pelaajien tehtävänä on arvata piilotettuja sanoja. 30-vuotias Husso, joka on kotoisin Tampereelta, suunnitteli pelin yhdessä vuorokaudessa. Huolimatta nopeasta suunnittelusta, peli sai heti ensimmäisenä päivänään valtavan suosion, ja pian pelaajia oli kymmeniä tuhansia ja sitten jo satojatuhansia.
Sanuli käyttää pohjanaan Nykysuomen sanakirjasta löytyviä sanoja, joten kyseessä ei ole mikä tahansa höpöhöpöpeli. Pelissä käytetään virallisia sanoja, joista osa saattaa olla hieman puhekielisiä – esimerkiksi ”liksa” tuli vastaan omilla ensimmäisillä pelikerroillani.
Sanuli ja Wordle: yhteinen juuri
Usein parhaat pelit perustuvat jo olemassa oleviin julkaisuihin. Esimerkiksi kasinopuolella NetEntin Starburst perustuu Novomaticin Power Starsiin, ja Play’n GO:n Book of Dead on selkeä kopio Novomaticin Book of Ra Deluxesta. Sanulin suosion juuret puolestaan ovat walesilaisen ohjelmistokehittäjä Josh Wardlen luomassa englanninkielisessä Wordle-pelissä. (Pelin nimi on muuten nokkela väännös Wardlen sukunimestä!)
Wardle julkaisi Wordle-sanapelin lokakuussa 2021, ja myös se sai nopeasti suosiota. Muutamassa kuukaudessa pelin suosio kasvoi niin suureksi, että tammikuussa The New York Times Company osti sen seitsemän numeron hintaan. Yksinkertaisesta sanapelista maksettiin miljoonia, ja siitä lähtien sitä on voinut pelata ilmaiseksi Timesin sivuilla noin kahden vuoden ajan.
Miten Sanulia pelataan?
Sanulin pelaaminen on äärimmäisen helppoa, ja juuri tämä yksinkertaisuus on suuren suosion takana. Pelaajan tarvitsee vain avata selain ja siirtyä osoitteeseen sanuli.fi, ja peli aukeaa ilmaiseksi ilman monimutkaisia kysymyksiä. Pelaaja kohtaa heti aluksi tyhjän harmaan ruudukon mustalla taustalla. Alapuolella näkyy näppäimistö, jossa on kaikki suomen kielen kirjaimet, nuoli kirjoitettujen kirjainten poistamiseen sekä ”Arvaa”-painike.
Sanuli.fi
Nykyään Sanulista löytyy lukuisia erilaisia sääntöversioita, mutta käsittelemme niitä myöhemmin. Uusille pelaajille oletuksena tarjotaan viisikirjaimisia sanoja.
Pelaajan tehtävänä on arvata, mikä viisikirjaiminen sana piilee ruudun takana. Ensimmäisellä arvauksella oikean sanan saaminen on käytännössä mahdotonta, mutta se voi johdattaa pelaajaa lähemmäs ratkaisua. Syöttämällä sanan kenttään ja painamalla ”Arvaa”-painiketta peli kertoo, mitkä arvatut kirjaimet olivat oikein.
Sanuli-sanapeli käyttää kolmiväristä koodausta:
- Vihreä: Oikea kirjain oikealla paikalla sanassa.
- Keltainen: Oikea kirjain, mutta väärällä paikalla sanassa.
- Musta: Kirjainta ei ole sanassa lainkaan.
Pelaajalla on käytössään kuusi arvausta, ja viimeistään kuudennella arvauksella tulisi saada sana oikein. Oikean arvauksen myötä pelaaja voittaa pelin, mutta väärä arvaus tarkoittaa tappiota.
Sanulin pelaamiseen ei liity mitään kummallista taikaa. Voit arvata uusia sanoja niin monta kertaa kuin haluat. Tämä eroaa englanninkielisestä Wordlesta, jossa pelaaja voi arvata vain yhden sanan päivässä, ja se on sama kaikille pelaajille. Sanulin päivittäinen sääntöversio tuo kuitenkin saman yhteisöllisen kokemuksen suomalaiseen versioon.
Sanulin suosion taustalla
Sanulin suosion takana on mielestäni useita ilmeisiä syitä. Peli on äärimmäisen yksinkertainen ja helppo oppia, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän kenelle tahansa. Sanulin välitön palaute antaa pelaajalle tietoa siitä, miten hyvin hän suoriutuu, ja ohjaa seuraaviin askeliin. Peli pitää pelaajan otteessaan tehokkaasti.
Sanulin viehätys piilee myös siinä, että peliin voi jäädä helposti koukkuun, sillä sanojen arvaaminen vaatii kierroksen loppuun viemistä. Pelaajalla herää väistämättä halu selvittää ainakin se, mikä olisi ollut ensimmäisenä tarjottu sana. Harva pystyy jättämään arvailun kesken ennen kuin sana on selvitetty.
Sanuli-kierroksen vaikeustaso kasvaa arvaus arvaukselta, kun pelaaja joutuu keskittymään yhä enemmän sanan arvaamiseen. Ensimmäinen kierros saattaa tuntua kuin räiskintäpeliltä, mutta loppupuolella vaaditaan jo syvempää paneutumista. Kun pelaaja viimein saavuttaa kierroksen loppuun ja ratkaisee sanan, hän saattaa haluta kokeilla vielä yhtä sanaa, vaikka sen arvaaminen olisi helpompaa. Jos näin ei kuitenkaan käy, pelaaja päätyy taas uuden sanan arvuuttelun pyörteisiin.
Vanha Pringles-mainos kertoi, että kun otat yhden, et malta lopettaa. Samat lainalaisuudet pätevät pitkälti myös Sanuliin, mikä selittää pelin suosion monien pelaajien keskuudessa. Vaikka ei haluaisi pelata monta sanaa peräkkäin, Sanuliin voi palata koska tahansa tylsän hetken yllättäessä, kaipaamaan pientä aivojumppaa.
Sanulin erilaiset sääntöversiot
Sanulin yksinkertaisuus tuo mukanaan omat haasteensa. Osa pelaajista saattaa menettää kiinnostuksensa peliin vain muutaman sanan jälkeen. Tämän vuoksi Sanuli sanapeli tarjoaa vaihtoehtoisia sääntöversioita ja pelimuotoja, jotka tuovat raikkautta peruspeliin.
Seuraavaksi esittelen Päivän sanuli ja muita Sanulin erilaisia pelitapoja.
Päivän Sanuli
Päivän Sanuli on suora kopio Wordlesta ja tarjoaa vain yhden sanan arvattavaksi päivässä. Kyseinen sana on aina sama kaikille pelaajille tiettynä päivänä.
Päivän Sanuli on tällä hetkellä yksi Sanulin pelatuimmista pelimuodoista. Vaikka osa pelaajista olisi jo kyllästynyt peruspeliin kahden vuoden aikana, Päivän Sanulia ratkotaan yhä innokkaasti. Päivän Sanuli voi olla osa päivittäistä rutiinia, aivan kuin päivän uutiset tai Fingerpori.
Monet Sanulin ystävät myös nauttivat keskustelusta verkossa siitä, mikä päivän Sanuli oli, ja kuinka vaikeaa sen ratkominen oli. Tämä lisää yhteisöllisyyttä pelaajien välillä, aivan kuten The New York Timesin Wordle on tehnyt.
Sanuliketju
Sanuliketju eroaa perinteisestä Sanulista siinä, että arvattu sana toimii automaattisesti seuraavan sanulin ensimmäisenä arvauksena. Tämä sääntömuoto tuo peliin lisähaastetta, sillä pelaajilla saattaa olla valmiiksi mietittyjä strategioita, joilla he lähestyvät sanulien ratkaisemista.
Sanuliketju on mainio tapa rikastuttaa pelikokemusta ja välttää liiallista kliinisyyttä ja strategista pelaamista. Monet pelaajat haluavat säilyttää pelin hauskana eivätkä siirtyä liian taktiseen pohdintaan.
Neluli
Nimenä Neluli on jo melko erikoinen, mutta tässä pelimuodossa tavoitteena on ratkaista samalla kertaa neljä eri sanulia samoilla arvauksilla. Pelaajan tehtävänä on saada kaikki neljä sanulia, eli yksi Neluli, ratkaistua yhdeksällä arvauksella.
Neluli saattaa aluksi tuntua haastavalta, mutta huomionarvoista on, että arvausten määrä on nostettu kuudesta yhdeksään. Tämä voi johtaa tilanteisiin, joissa pelaajalla on esimerkiksi vain yksi arvaus jäljellä ja kolme sanulia on jo arvattu.
Sanulin kolme vaikeusastetta
Tuntuuko Sanuli sanapeli liian vaikealta? Ehkä haluaisit tutustua Sanulin kolmeen eri vaikeusasteeseen.
Sanulissa on valmiina vaihdettavat vaikeusasteet, jotka käytännössä vaikuttavat sanojen vaikeustasoon pelissä. Voit valita vaikeusasteen tavallisen, helpon ja vaikean välillä.
Tavalliselle listalle on poimittu Sanulin ohjeiden mukaan yleisimmät sanat ilman laina- ja murresanoja tai muita erikoisuuksia. Näin pelaajan ei pitäisi kohdata ärsyttäviä ”no niinpä tietenkin” -tilanteita, kun paljastuukin hyvin outo sana, jota tuskin on koskaan kuullut.
Helppo lista on vielä tavallistakin helpompi. Siitä on jätetty pois vanhanaikaiset sanat, puhekieli (kuten edellä mainittu ”liksa”) ja mahdolliset rumat sanat. Helppo lista sopii kaikenikäisille, vaikka kirosanat ja muut asiat voikin suodattaa asetuksista pois. Kuusikirjaimisia sanoja ei helpossa listassa voi toistaiseksi pelata.
Vaikealle listalle on sen sijaan päästetty kaikki peliin hyväksytyt sanat, jotka ovat pääosin peräisin Nykysuomen sanakirjasta. Sääntöjen mukaan mukaan on kuitenkin lisätty myös käyttäjien ehdotuksia, puhekielisyyksiä ja muita erikoisuuksia. Tämä vaikeusaste tarjoaa todellisen sanulien villin lännen, ja pelaajan on oltava tarkkana.
Itse kohtasin hieman turhauttavan sanulin käyttäessäni oletusarvoista tavallista listaa. Sana oli ”kudin”, jota en olisi välttämättä arvannut. Siksi onkin hyvä olla valppaana, jos valitset sanasi muualta kuin helposta listasta…
Miten lisätä haastetta Sanuli-peliin?
Sanulin vaikeusasteeseen vaikuttaa useampi tekijä. Seuraavassa on lista muutamista asioista, jotka voivat lisätä haastetta Sanuli-pelin pelaamiseen.
- Valittu pelimuoto: Pelaatko perinteistä Sanulia, Sanuliketjua vai Nelulia? Jokaisella pelimuodolla on omat haasteensa. Yksittäisen Sanulin ratkaiseminen on lähtökohtaisesti helpointa, kun taas Neluli tarjoaa korkeamman vaikeusasteen.
- Valittu sanulin pituus: Voit valita sanulin pituudeksi joko 5 tai 6 merkkiä. On vaikea arvioida, onko pidempien sanojen arvaaminen vaikeampaa vai helpompaa kuin lyhyempien.
- Valittu vaikeusaste: Pelissä on kolme vaikeusastetta, ja vaikeustason valinta vaikuttaa sanojen vaikeustasoon. Jos haluat erityisen haastavan kokemuksen, voit valita vaikeat sanat, joissa voi olla myös epätyypillisiä kirjaimia.
- Kohdalla osuva sana: Sanulin arpoessa vastaan voi tulla mitä tahansa sanaa. Joillekin sanojen, kuten ”koira”, arvaaminen voi olla helpompaa kuin epätavallisempien sanojen, kuten ”kudin”, arvaaminen.
- Tuuri: Joskus omat arvaukset sattuvat osumaan paremmin kuin toisinaan.
Sanuli-strategia ja vinkit
Osalle lukijoista, jotka etsivät vinkkejä Sanulin pelaamiseen, tarjoan muutamia ajatuksia, vaikka oma kokemukseni pelistä ei ole vielä pitkä. Tässä muutama asia, jotka voivat olla avuksi:
- Ensimmäisen arvauksen huolellinen valinta: Mieti tarkasti, mitä laitat ensimmäiseen arvaukseesi. On tärkeää selvittää eri kirjainten mahdollinen esiintyminen. Aloita arvailu sanoilla, joissa on mahdollisimman monta eri yleistä kirjainta.
- Huomioi sanojen pituus ja rakenne: Käytä ensimmäisistä arvauksista saatua tietoa hyväksesi. Huomioi sanan pituus ja mahdollisesti jo oikein arvatut kirjaimet. Näin voit kaventaa mahdollisten sanojen joukkoa.
- Käytä sanoja strategisesti: Kun olet saanut tietoa arvauksistasi, käytä sanoja, jotka auttavat sinua selvittämään mahdollisimman tehokkaasti muita sanoja.
- Muista vaikeustason vaikutus: Jos valitset vaikeamman vaikeustason, ole valmis kohtaamaan epätyypillisiä sanoja ja haastavia kirjaimia. Muista sopeutua pelitaktiikkasi sen mukaisesti.
- Yhteistyö ja keskustelu: Jos pelaat ystävien kanssa, yhteistyö ja keskustelu voivat tuoda lisäulottuvuuden peliin. Jakakaa ajatuksia ja strategioita saadaksenne paremman kokemuksen.
Pidä mielessä, että Sanuli on lopulta viihdyttävää aivojumppaa, ja jokainen pelaaja löytää oman tapansa nauttia pelistä.
Käytä taktisia arvauksia
Henkilökohtaisesti aloitan usein Sanulin ratkaisemisen kirjoittamalla sanaa ”koira” kenttään. Sanassa ”koira” on viisi eri kirjainta, joista kolme (o, i ja a) ovat vokaaleita. Vokaaleilla on merkittävä rooli suomenkielisissä sanoissa, kun taas esimerkiksi puolan kielessä konsonantit ovat vallitsevia.
Arvaamalla ensin ”koira”, saat välittömästi tietää, sisältääkö sana esimerkiksi i- tai a-kirjaimia. Molemmat näistä ovat yleisiä suomen kielessä, samoin kuin konsonantti k.
Jos yhtään kirjainta ei löydy sanulista, seuraava arvaus kannattaa tehdä sanalla, joka sisältää mahdollisimman monta uutta yleistä kirjainta. Jo arvatut kirjaimet kannattaa jättää pois arvauksista, jos niitä ei ole todistetusti mukana sanassa. Vaikka en heti keksinytkään täydellistä uutta arvausta ”koiran” jälkeen, mieleeni tuli esimerkiksi sana ”lento”, jossa on neljä uutta yleistä kirjainta ja harmillisesti jo ”koirasta” tuttu o-kirjain.
Ota huomioon myös etu- ja takavokaalit sekä epäsuomalaiset kirjaimet
Suomen kielen sanoissa etu- ja takavokaaleja harvemmin sekoitetaan keskenään. Siksi kirjaimet a, o ja u ovat harvoin samassa sanassa ä:n, ö:n ja y:n kanssa. Sen sijaan neutraalimmat keskivokaalit i ja e voivat esiintyä sekä taka- että etuvokaalien kanssa.
Yleisesti kannattaa välttää suomen kielessä harvinaisia kirjaimia. Näitä ovat ainakin b, c, f, q, w, x, z ja å. En äkkiseltään keksi montaakaan viisi- tai kuusikirjaimista sanaa, joissa olisi yksikään näistä kirjaimista, lukuun ottamatta sanaa ”faarao”.
Rakenna sana paljastettujen kirjainten ympärille
Kun tiedät tietyn kirjaimen kuuluvan sanaan, käytä sitä perustana seuraaville arvauksille. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun tiedostat etu- ja takavokaalien merkityksen. Voit mahdollisesti eliminoida paitsi lukuisia sanoja myös kokonaisia kirjainryhmiä.
Sanuli näyttää näppäimistöllä ruudulla eri värikoodeilla kirjainten tilanteen, mikä auttaa seuraavien arvausten suunnittelussa. Voit nähdä, mitkä kirjaimet on jo poissuljettu. On kuitenkin huomioitava, että mobiiliversiossa värikoodaus ei välttämättä ole yhtä vahva ja selkeä kuin tietokoneella pelatessa.
Muista, että vaikka olet saanut joitain kirjaimia selville, niitä ei ole pakko käyttää seuraavissa arvauksissa. Samaan aikaan voit halutessasi jatkaa useiden kirjainten paljastamista, vaikka tiedätkin, että arvaamasi sana ei välttämättä ole etsitty sana.
Ainoa tiukka sääntö Sanuli-pelin arvauksissa on, että arvatun sanan on oltava Sanulin tietopankissa. Et voi siis vain lisätä satunnaisia kirjaimia, joiden mukanaolon haluaisit selvittää. Kirjainten selvittäminen vaatii strategista otetta.
Sanuli-ratkaisija avuksi
Matemaattinen hahmottaminen voi olla hyödyksi Sanulin ratkaisemisessa. Siksi ei olekaan yllättävää, että tätä varten on kehitetty oma Sanuli-ratkaisijasivusto, joka auttaa löytämään uusia kirjaimia sisältäviä sanoja.
Henkilökohtaisesti en kannata huijaamista, mutta päätin testata tätä artikkelia varten, miten Sanuli-ratkaisija toimii. Käyttämällä sitä sain selville, että jos sanassa ”koira” ei ole yhtäkään oikeaa kirjainta, voi viisi uutta kirjainta arvata vaikkapa sanoilla ”blues”, ”elpyä”, ”metsä”, ”puhde”, ”lepsu” tai ”lähes”. Sanuli-ratkaisija tarjosi yhteensä jopa 82 eri viisikirjaimista sanaa, joista voi lähteä liikkeelle.
Lopuksi
Sanuli-sanapeli tarjoaa erinomaista ja opettavaista viihdettä kaikille kevyestä peliviihteestä nauttiville. Erityisesti ristikoita ja hirsipuuta rakastavat pelaajat löytävät tästä maksuttomasta ja koukuttavasta pelistä iloa.
Kannattaa harkita, olisiko päivittäinen Sanuli-hetki hyvä lisä omaan arkeen. Tämä pitää aivot virkeinä, ja pelin parissa voi jakaa hauskoja hetkiä niin aamupalapöydässä kuin lounastauolla ystävien ja tuttavien kanssa.